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魔兽怀旧服防战有哪些常用宏命令,可以提高生存与仇恨的?

分类:问答百科 2022-06-28
导读: 魔兽怀旧服防战有哪些常用宏命令,可以提高生存与仇恨的?--魔兽世界怀旧服防战一键宏推荐 1.集火宏 /startattack /script SetRaidTarget("target",8) /s 跪求集火==- %t -== 说明: ①startattack字面意思,开始攻击,近战绝大部分施放技能宏前都需要加这行命令,防止怒气/能量/魔法不够的情...
魔兽怀旧服防战有哪些常用宏命令,可以提高生存与仇恨的?

魔兽世界怀旧服防战一键宏推荐

   1.集火宏

   /startattack

   /script SetRaidTarget("target",8)

   /s 跪求集火==- %t -==

   说明:

   ①startattack字面意思,开始攻击,近战绝大部分施放技能宏前都需要加这行命令,防止怒气/能量/魔法不够的情况下对着目标干瞪眼

   ②第二行命令作用是为当前目标设置标记,括号里的数字1~8对应8种不同标记,0为无标记,8为骷髅

   ③/s就是普通说话,白字,你可以自己根据需求设置成/y /p /ra,分别对应大喊、小队和团队,%t指代当前目标名字2.冲锋/拦截

   #showtooltip

   /站立

   /startattack

   /cast [stance:1]冲锋;/cast [stance:3]拦截

   说明:

   ①#showtooltip作用为展示当前可作用技能的图标及技能说明。这行命令在大部分宏里都可以用到,需要在创建宏时选择问好图标。在这里就是战斗姿态显示冲锋图标,狂暴姿态显示拦截图标,且可查看对应技能说明。

   ②/站立 加这个是为了在你坐地板恢复过程中有人ADD,而直接从地板站起施放技能,法师的宏中应用比较多,战士相对较少,究竟不怎么坐地板

   ③/cast 也可写作/施放 ,即施放某技能。[]为条件,stance;1为第一状态,即战斗姿态,防备和狂暴分别对应2和3。这行命令效果为在战斗姿态下施放冲锋,狂暴姿态下施放拦截。

   2.压制/复仇/旋风斧

   #showtooltip

   /startattack

   /cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩

   说明:

   这几个命令同上,效果为战斗姿态施放压制,防备姿态施放复仇,狂暴姿态施放旋风斧。这种类型的宏可以归结为省键位宏。

   3.切换姿态同时换装备宏

   #showtooltip

   /cast (某姿态)

   /equipslot 16 (你的主手武器)

   /equipslot 17 (你的副手武器)

   说明:

   ①为备注,实际在写宏时不需要加括号。比如说施放战斗姿态,即为/cast 战斗姿态,注重空格。

   ②/equipslot该命令是向对应装备栏穿着或携带装备和武器,16位主手栏,17为副手栏,同样注重空格。在不需要考虑主副手时,比如切换双手武器,可以用/equip (你的双手武器)简写。

   实例:

   战斗姿态

   #showtooltip

   /cast 战斗姿态

   /equip 熔岩之力

   防备姿态

   #showtooltip

   /cast 防备姿态

   /equipslot 16 霍尔雷的酒杯

   /equipslot 17 至高徽记之盾

   4.打断宏

   #show [stance:1]盾击;[stance:2]盾击; [stance:3]拳击

   /startattack

   /cast [stance:3] 拳击

   /equipslot [nostance:3]16 (你的主手武器)

   /equipslot [nostance:3]17 (你的盾牌)

   /cast 盾击

   说明:

   ①第一行作用为分别在战斗、防备以及狂暴姿态时显示盾击和拳击的图标,同样需在创建宏时选择问好图标。该宏不能简朴实用#showtooltip,原理不明。

   ②nostance:3即为非狂暴姿态时,该命令作为条件出现。

   效果为在狂暴姿态下施放拳击进行打断,战斗及防备状态下施放盾击。

   5.远程拉怪宏

   #showtooltip

   /startattack

   /cast 枪械射击

   /cast 弩射击

   /cast 弓射击

   /cast 投掷

   说明:

   省去在更换远程武器时需要重新脱出技能到快捷栏的步骤。

   6.施放技能宏

   #showtooltip

   /startattack

   /cast 破甲攻击

   说明:

   上面只是举例,实际上常用起手技能都需要写这样一个宏来代替技能,作用就是防止在切换目标时干瞪眼。

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