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2D动画和那些我们一般看的普通的那些动画有什么区?

分类:问答百科 2022-08-13
导读: 2D动画和那些我们一般看的普通的那些动画有什么区?--說實話,2D得作用不大,沒什麼的,就是平時看的,眼鏡也不用帶   海贼王 火影 之类日漫 都是2D 的 2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光...
2D动画和那些我们一般看的普通的那些动画有什么区?

說實話,2D得作用不大,沒什麼的,就是平時看的,眼鏡也不用帶

  海贼王 火影 之类日漫 都是2D 的

2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模仿出来的,二维绘制软件有photoshop 、CorelDraw、Painter 等FLASH 是平面动画软件

3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注重力,而这些人都是被那种好莱坞式的绝技效果的魅力所吸引的。

  毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。与3D动画相比,单元动画更轻易理解,在许多方面也更轻易完成,但事实上,它依靠的主要是把握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依赖计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。

然而,2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而认识的艺术成份,但它也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特别效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。

  数字视频编辑工具本身就是强盛的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。

即使在如Disney(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现。在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要把握数字2D动画工具,实际上,每个3D电影或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。

  例如在电影《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的电影绝技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D电影合成的,使得它看上去非常逼真。

在这方面,它使把单元动画艺术和数字合成技术结合起来变得更有意义。

  单元动画设计师也许会说他们不是计算机艺术家,而计算机动画设计师也会争辩说他们不是单元动画设计师,但在现代社会,每一门学科都是互相借鉴的,最好的动画设计师就犹如是在数字和模仿数据间翻译的调制解调器一样,能够理解两方面的使用技术,能够沿两个方向的处理图片。

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