假如是一扇窗户
1、选中窗户
2、打开符合对象
3、点击布尔。(假如是大的减小的选A-B)(假如是小的减大的选B-A)注:必须是差集
4、点击“拾取操作对象
5、点击墙或窗户就自动开了!假如是多扇窗户时前两步和前面一样在点布尔运算前要将开的窗户全部连接后面的就一样了~!方法:连接方法:先选中一个要开的窗。然后点击连接。之后再选中其他要开的窗户。其实方法很简朴。实在不会就在:http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/里学习!
在3DS-MAX中调模型啊~它本身自带有几种窗户和门~你也可以上网下载几种模型啊~网上什么模型没有啊~干嘛费劲自己做呢
也可以先做好一个窗子,选中它之后按住SHIFT键,之后会弹出一个对话框,询问你要复制的数目,将需要的数字输入即可.
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